ビースト・オブ・リンカネーション
状態異常
状態異常の効果、蓄積、解除、関連データを確認。
状態異常の効果と蓄積条件を確認
状態異常は属性攻撃で蓄積値を溜め、しきい値に達すると発生します。炎上、感電、 水濡れ、毒、酸について、効果、対応属性、関連するスキルや刀、解除方法をまとめています。
確認できる要点
- 属性攻撃で蓄積値を増やし、一定値で状態異常が発生する。
- 同じ対象に同じ状態異常を重ねると、次回以降は必要蓄積が増える。
- 状態異常の解除には、負の状態と蓄積を消す系のスキルがある。
状態異常の仕組み
- 属性攻撃を当てる
- 対応する蓄積値が上がる
- しきい値で状態異常が発生する
- 再付与はより多くの蓄積が必要になる
確認済みの状態異常
発売版で確認できる5種の基本状態異常。
炎上
継続ダメージ
- 効果
- 継続ダメージ
- 蓄積属性
- 炎属性
- 関連
- マグマティックマントル発動条件
感電
短時間の行動阻害
- 効果
- 短時間の行動阻害
- 蓄積属性
- 雷属性
- 関連
- ショッキング・ヴィガー発動条件
水濡れ
水蓄積状態
- 効果
- 水蓄積状態
- 蓄積属性
- 水属性
- 関連
- 雷反応の連携状態
毒
継続ダメージ
- 効果
- 継続ダメージ
- 蓄積属性
- 毒属性
- 関連
- 標準的な毒蓄積
酸
防御低下+継続ダメージ
- 効果
- 防御低下+継続ダメージ
- 蓄積属性
- 酸属性
- 関連
- ヘイズブリンガー型の酸蓄積
派生・反応状態
攻略資料で言及される派生状態と属性反応。名称は現時点で要確認。
下記は外部攻略で言及される派生・反応メモです。ゲーム内表記は今後の検証で更新します。
大炎上
炎上が強化された状態として報告されている。
猛毒
毒が強化された状態として報告されている。
強酸
酸が強化された状態として報告されている。
放電
水濡れの後に雷属性で起こる反応として報告されている。
爆炎
油状態の後に炎属性で起こる反応として報告されている。
油状態
炎属性との組み合わせに使う前提状態として報告されている。
付与を強化する方法
状態異常を通しやすくする手段。
- Status Effect Amp で状態異常蓄積を一時的に加速できる。
- 状態異常蓄積を持つ刀やスキルを組み合わせると付与しやすい。
解除・予防
中断したいときに使う確認済みの手段。
- Healing Energy で負の状態異常と蓄積を解除できる。
- 状態異常の解除や予防は、今後の確認で道具と防具を追加予定。
関連データ
状態異常に関係する刀、スキル、弱点ボスを直接開ける。